Bevy 是一个社区驱动的项目,我们中的许多人依靠财务支持来继续构建 Bevy。 Bevy 是由一群人构建的,所以考虑支持那些正在构建你关心的东西的人!如果你不确定,项目负责人维护者专家 是一个不错的选择。 你可以 在这里了解更多关于这些角色的信息

所有 Bevy 领导者都签署了我们的 赞助承诺,以确保 Bevy 社区的需求始终放在首位。

Carter Anderson
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项目负责人
维护者
全职首席开发人员、项目经理和 Bevy 的最初创建者。专注于构建核心引擎系统、指导项目方向和管理社区。
Alice Cecile
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James Liu
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维护者
动画专家
ECS 专家
默认情况下追求性能。缓慢的引擎等于未使用的引擎。专注于动画、网络以及整体引擎性能和用户体验。
Kurt Kühnert
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德国硕士生,专业是计算机图形学。bevy_terrain 的作者。专注于提高 Bevy 渲染器的人体工程学和文档。
Nile
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曾经是社区的活跃成员,并且仍然是 Bevy Discord 聊天记录中无可争议的最高消息数量的持有者。我总有一天会重返疯狂科学的最前沿! 🧪
Nicola Papale
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在 devildahu 制作游戏。bevy-ui-navigation、cuicui 和许多其他与 bevy 相关的板条箱的作者。顺便也会为 bevy 贡献。涉及反射、渲染、UI 和 ECS。