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#
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从最小的示例中学习每个 Bevy 功能
0.15.0-dev
MIT
Apache-2.0
Bevy 0.11 渲染的演练
一篇简短的帖子,详细说明网格在 Bevy 代码库中经过的路径,最终显示在屏幕上
0.15.0-dev
MIT
Apache-2.0
理解 Bevy 0.11 中的动态查询
大致解释了查询的工作原理以及如何使用动态查询来改进它们
0.15.0-dev
MIT
Apache-2.0
选择你的网络架构
解释了在线游戏涉及的内容,权衡取舍以及如何选择网络模型
0.15.0-dev
MIT
Apache-2.0
学习 Bevy 0.10
Bevy 0.10 初学者教程视频系列
使用 Rapier 进行物理模拟
Bevy 游戏引擎中的重力和物理
通过模仿他人的项目来学习 Bevy 的 ECS
关于 Bevy 的 ECS 的教程,通过将 Rusty Roguelike 从 Legion 移植到 Bevy 来教授
Bevy 基础
一个关于 Bevy 基础知识的 Youtube 教程系列
Shadplay
Shadplay 帮助你编写 wgsl 着色器并将它们导入 Bevy!
0.14.1
MIT
官方迁移指南
新版 Bevy 的迁移指南
Bevy Noisemap 示例
如何使用 Noisemap 箱子生成随机地形
0.12
扫雷教程
学习如何在 Bevy 0.6 中制作跨平台扫雷游戏
制作一个贪吃蛇克隆
关于如何制作一个贪吃蛇克隆的演练
制作一个节奏游戏
关于如何制作一个节奏游戏的演练,包括菜单、音频和着色器。
制作一个带有回滚的点对点网络游戏
关于如何使用 Matchbox 和 bevy_ggrs 实现低延迟的多人网络游戏的演练
制作一个 3D 象棋克隆
关于如何制作一个带有 3D 棋子的象棋克隆的演练
Bevy 设计模式(非官方)
基于 Bevy API 的设计模式
MIT
Bevy 视频教程简介
制作一个简单的口袋妖怪风格 RPG 的视频系列
Maz.digital 博客
专注于初学者的博客文章,介绍 Bevy 的功能。
简单 Bevy 教程
一个针对 Bevy 引擎的简单教程
Bevy 备忘录
非官方参考书。提供实用建议,教授官方文档中未涵盖的主题。
Bevy 0.12 初学者视频教程系列
掌握基础知识,并使用 Bevy 0.12 开始你的游戏开发之旅!
Tainted Coders Bevy 指南
以初学者友好的风格编写的 Bevy 指南、教程和操作方法
资产
#
2D
#
bevy-paperdoll
一个用于 2D 纸娃娃的插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_interact_2d
2D 鼠标交互
^0.9
非标准
bevy_tileset
使用 RON 在 Bevy 中创建简单且可配置的图块集。
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy-earcutr
绘制多边形
^0.14
MIT/Apache-2.0
bevy_ecs_tilemap
一个用于图块地图的插件,其中每个图块都是一个实体。
^0.14.0
MIT
bevy_pancam
一个类似地图的平移和缩放相机控制器
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-parallax
一个用于创建视差效果的 Bevy 插件。
^0.14.0
MIT
bevy_ldtk
针对 LDtk 地图的高效图块地图渲染。
^0.5
非标准
bevy_entitiles
一个用于 Bevy 的 2d 图块地图库。内置了许多有用的算法/工具。
^0.14
MIT
bevy_prototype_lyon
绘制 2D 形状,如三角形、圆形和贝塞尔曲线。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_pixels
一个使用 Pixels(一个微小的像素缓冲区)进行渲染的插件。
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_collider_gen
一个库,用于从图像为 Bevy 应用生成 2D 碰撞器
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_retrograde
Bevy 的 2D 像素完美渲染器,支持 OpenGL/WebGL
^0.5
非标准
bevy_vello
一个与 Vello 集成的插件,用于渲染矢量资产。
^0.14.0
(MIT
Apache-2.0) 和 OFL-1.1
bevy_tilemap
用于 Bevy 游戏引擎的块渲染图块地图。
^0.5
MIT
Bevy 平铺背景
一个插件,用于支持使用平铺和视差效果进行 GPU 渲染的背景
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_life
用于 Bevy 游戏引擎的细胞自动机插件。
^0.14
非标准
bevy_text_mode
一个用于渲染 1 位精灵的插件。
^0.14
Apache-2.0
seldom_pixel
用于有限颜色调色板像素艺术游戏的插件,具有动画、滤镜、字体、粒子等功能。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_ecs_ldtk
一个符合人体工程学且对 ECS 友好的 ldtk 插件!
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_tiled
一个用于渲染 Tiled 地图的插件
^0.5
非标准
bevy_scroller
用于滚动事物和创建视差的插件。
^0.13.2
MIT
Apache-2.0
bevy_light_2d
用于 Bevy 的通用 2D 照明。
^0.14
MIT
bevy_ascii_terminal
一个简单快速的解决方案,用于在网格中渲染 ascii 字符。
^0.13
MIT
bevy_prototype_parallax
一个视差滚动背景插件。
^0.3.0
MIT
bevy_xml
这个 Bevy 插件解析 SpriteSheet XML!
^0.10
非标准
3D
#
bevy_toon_shader
一个带有阳光和灯光带的卡通着色器
^0.12
MIT
Apache-2.0
pixelate_mesh
对任何网格或场景应用像素化效果,无需后期处理。
^0.14.0-rc.2
MIT
Apache-2.0
bevy_c3d
用于 Bevy 引擎的 .c3d 动作捕捉资产加载器插件
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_voxel_world
用于 Bevy 的易于使用的体素世界插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_water
动态海洋材质。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_vox_mesh
资产加载器插件,用于将 MagicaVoxel 文件加载为网格。
^0.12.0
MIT
bevy_aabb_instancing
渲染数百万个轴对齐的盒子
^0.12.1
Apache-2.0
bevy-kajiya
一个插件,使用 kajiya 作为默认 Bevy 渲染器的替代方案
0.8.0
Apache-2.0
bevy_transform_gizmo
用于在 3d 中变换网格的小部件
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_hanabi
Hanabi - 一个 GPU 粒子系统插件。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_atmosphere
一个程序化天空插件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_stl
STL 网格资产加载器插件
^0.14
MIT
bevy_mod_picking
3D 鼠标拾取插件
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_vox
MagicaVoxel Vox 文件加载器插件
^0.14
MIT
bevy-hikari
用于直接和全局照明的实时路径追踪器
^0.9.1
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_outline
一个用于在网格周围绘制轮廓的插件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_raycast
一个用于对网格和基元进行射线检测的插件
^0.14.0-rc.2
MIT
bevy_obj
Wavefront .obj 网格资产加载器插件
^0.14.0
MIT
bevy_wind_waker_shader
一个卡通着色器,看起来像《塞尔达传说:风之杖》中使用的角色着色器。
^0.14.0-rc.2
MIT
Apache-2.0
bevy-vfx-bag
Bevy VFX Bag - 一个 GPU 视觉效果插件。
^0.10
MIT
Apache-2.0
AI
#
big-brain
一个高度并行的效用 AI 引擎。
^0.14.0
Apache-2.0
bevy_dogoap
用于 Bevy 的面向数据的 GOAP(面向目标的动作规划)
^0.14.0
MIT
seldom_map_nav
用于图块地图的 Navmesh 生成、寻路和导航
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
moonshine-behavior
用于 Bevy 实体的极简状态机实现。
0.14.*
MIT
bevy_observed_utility
符合人体工程学且正确的效用 AI,由 ECS 观察者提供支持。
^0.14
MIT
Apache-2.0
vleue_navigator
使用 Polyanya 进行 2d 和 3d 的快速 NavMesh,支持实时更新和层级支持
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
oxidized_navigation
用于 3D 世界的运行时 nav-mesh 生成和寻路。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_openai
一个用于 Bevy 的事件驱动插件,提供对 OpenAI API 的便捷访问。
^0.12.1
Apache-2.0
bevior_tree
行为树插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
无障碍
#
bevy_fluent
一个使用 Fluent 进行本地化的插件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-translation-table
使用支持 CSV、ODS 和自定义数据的简单键值查找进行本地化。
^0.13.2
MIT
Apache-2.0
bevy_color_blindness
模拟和预览不同类型的色盲
^0.8.0
MIT
Apache-2.0
动画
#
seldom_state
用于 AI、动画、玩家控制器等的基于组件的状态机。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_text_animation
用于 Bevy 的文本动画库
^0.13
WTFPL
vleue_kinetoscope
动画 GIF 播放器
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
bevy_trickfilm
简单精灵动画加载和播放。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-simple-state-machine
一个基本的动画状态机系统
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
bevy_tween
用于 Bevy 的灵活的补间动画插件库
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_manim
一个用于像 3b1b 的 manim 一样进行绘图和动画的 Bevy 插件
^0.5.0
MIT
bevy_easings
将组件值缓动(或补间)到另一个值。
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
bevy_spritesheet_animation
一个用于动画由精灵图支持的精灵的 Bevy 插件
^0.14.0
MIT
bevy_tweening
用于组件和资产的补间动画插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_spine
一个用于在 Bevy 中使用 Spine 动画的插件。
^0.14
非标准
bevy_sprite_animation
一个插件,为 Bevy TextureAtlasSprites 重新创建了 Aarthificial 的 Reanimator。
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy_asepritesheet
在 Bevy 游戏引擎中使用动画 Aseprite JSON 精灵图。
^0.13
MIT
资产生成
#
bevy_ghx_proc_gen
使用 WFC/模型合成进行 2D 和 3D 程序生成
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
bevy_generative
实时程序生成地图、纹理、地形、行星等!
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_copperfield
基于半边网格数据结构的程序网格编辑器
^0.14.2
MIT
资产加载
#
bevy_common_assets
用于加载 json、yaml、ron、toml 和 MessagePack 资产的插件
^0.15.0-rc.1
MIT
Apache-2.0
bevy_asset_ron
自定义 RON 资产加载。
^0.7
MIT
bevy_qoi
Bevy 对 QOI(相当不错的图像)格式的支持。
~0.8
MIT
bevy_assets_bundler
支持内容加密的资产捆绑器
^0.10
MIT
bevy_titan
从 ron 清单加载异构、同构和合并的纹理图集。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_asset_loader
在可配置的状态期间自动加载资产集合
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
Bevy 异构纹理图集加载器
从 ron 清单加载异构纹理图集
^0.9
MIT
Apache-2.0
bevy_embedded_assets
插件,用于将资产嵌入到你的游戏二进制文件中
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
bevy_web_asset
添加了从 http(s) 链接加载资产的能力
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_assetio_zip
一个用于从可选混淆的 zip 文件加载资产的插件。
^0.4
非标准
音频
#
bevy_kira_audio
使用 Kira 的替代 Bevy 音频插件
^0.15.0-rc.1
MIT
Apache-2.0
bevy_oddio
一个将 `oddio` 集成到 Bevy 的第三方 Bevy 插件。
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy_rustysynth
Bevy 插件,使用 rustysynth 箱子启用 MIDI 文件音频源。
^0.14
0BSD
MIT
Apache-2.0
bevy_fundsp
用于使用 FunDSP 进行音频处理和合成的 Bevy 插件
^0.11
MIT
Apache-2.0
Bevy Kira 组件
Bevy 音频下一版本的概念验证板条箱
^0.14.0-rc.3
MIT
bevy_rrise
使用 Wwise 的 Bevy 音频插件
^0.9
非标准
后端
#
bevy_miniquad
用 miniquad 库替换 winit 窗口和渲染管线的插件。
0.14.0-dev
prototype_bevy_sdl2
将 SDL2 集成到 Bevy 的原型
0.1
MIT
bevy_webgl2
WASM 目标的 WebGL2 渲染器插件
^0.5.0
MIT
bevy_doryen
将 Bevy ECS 与 doryen-rs Ascii roguelike 库集成的插件。
git
MIT
相机
#
bevy_4x_camera
Bevy 的 4X 风格相机。演示:https://imgur.com/XIIDcIW
^0.4
MIT
bevy_flycam
基本的 FPS 风格相机控制器
^0.14
ISC
bevy_config_cam
一个易于使用的即插即用多功能相机控制器,具有多种相机模式,以满足您的各种需求
^0.7
MIT
Apache-2.0
bevy_touch_camera
触控相机,用于拖动和捏合缩放
^0.12.1
MIT
Apache-2.0
bevy_blendy_cameras
Blender 风格的编辑器/3D 视图相机控制器和实用程序
^0.14
MIT
Apache-2.0
Bevy-WoW
一个 WoW 风格的相机
git
smooth-bevy-cameras
具有黄油般顺滑的指数平滑的相机控制器。
^0.14
MIT
bevy_smooth_pixel_camera
一个功能强大的像素完美相机,具有亚像素平滑。
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy-orbit-controls
一个轨道控制相机控制器
^0.5.0
ISC
bevy_panorbit_camera
一个平移/轨道相机控制器
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_rts_camera
一个简单的 RTS 风格相机控制器
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_dolly
组合简单的构建块以创建平滑的相机
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_third_person_camera
Bevy 的一个简单、即插即用的第三人称相机。
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
bevy_fly_camera
一个飞行相机插件
^0.10.0
MIT
开发工具
#
bevy_mod_debug_console
通过以下方式获取 ECS 信息
^0.8
MIT
MIT-0
Apache-2.0
bevy-remote-devtools
用于通过网络调试实体、资产、日志和系统的 UI
^0.6
MIT
bevy-inspector-egui
使用 egui 在游戏内可视化编辑结构的字段。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
pecs
使用 Promise 为 Bevy 进行异步操作
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_gizmos
用于帮助在 Bevy 中进行开发和调试的可视化小部件
^0.10
MIT
Apache-2.0
bevy_gltf_components
直接在 gltf 文件中定义组件并在 Bevy 中实例化它们。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_gltf_blueprints
在 gltf 文件中定义蓝图/预制件,并在 Bevy 中轻松生成它们。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-debug-text-overlay
一个方便的屏幕上消息打印宏
^0.13
Apache-2.0
bevy_dev_console
具有强大命令语言的类似源代码的开发人员控制台
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_debugdump
使用 egui 进行渲染图和调度图可视化。
^0.14.0-rc.3
MIT
Apache-2.0
灵活的开发人员
Bevy 的热重载系统
MIT
Apache-2.0
bevy_shadertoy_wgsl
Shadertoy 克隆,便于编写复杂的着色器
0.8
bevycheck
使用 `#[bevycheck::system]` 注释无效系统以获取有关错误原因的良好错误消息
^0.10
MIT
bevy-yoleck
将游戏变成其自身关卡的关卡编辑器
^0.14
MIT
Apache-2.0
autodefault
注释函数,使其自动将 `..Default::default()` 插入结构表达式中
MPL-2.0
blender_bevy_components_workflow
从 gltf 添加组件、蓝图等的板条箱和工具,以使用 Blender 作为 Bevy 的编辑器
^0.14
MIT
Apache-2.0
设备
#
bevy_streamdeck
控制和与您的 Stream Deck 交互
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
帮助程序
#
bevy_cronjob
一个简单的帮助程序,用于在 Bevy 中运行 cron 作业(按重复的计划)。
^0.15.0-rc.1
MIT
Apache-2.0
bevy_plot
以美学和交互性为重点的绘图库
^0.6.0
MIT
Apache-2.0
bevy_turborand
基于 turborand 的 ECS 集成随机数生成
^0.14.0-rc.4
Apache-2.0
MIT
bevy-scene-hook
场景的临时组件插入
^0.13
Apache-2.0
bevy_mod_speedup
bevy_mod_speedup 是提高应用程序性能的一系列方法的集合。
^0.14.1
MIT
Apache-2.0
iyes_loopless
Bevy 的 RunCriteria、状态和固定时间步长的可组合替代方案
^0.9
MIT
Apache-2.0
bevy_image_export
使您可以将相机的输出记录到一系列图像文件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_event_set
用于为 Bevy 创建事件包的宏
^0.4
MIT
Bevy Rand
用于将 rand 集成到 ECS 优化的 RNG 的插件,用于 Bevy 游戏引擎
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_prototype_inline_assets
一个将资产捆绑到您的二进制文件的简单插件。
^0.3.0
MIT
spew
一个用于以干净的方式生成对象的简单助手
^0.14.0-rc.2
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_index
一个 Rust 板条箱,允许通过其值高效地查询组件
^0.14
MIT
bevy_log_events
一个插件,用于记录事件并控制如何记录它们。
^0.14
MIT
Apache-2.0
Bevy 生成语法
一个库,提供生成语法的帮助程序,以及 Tracery 实现。
^0.12
MIT
Apache-2.0
iyes_progress
轻松实现加载状态,跟踪资产和其他任务的进度。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_ecs_markers
轻松标记实体并读取和修改它们
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
bevy_flurx
允许按顺序描述游戏处理。
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
hexx
用于 2D 和 3D 的六边形实用程序
^0.14
Apache-2.0
iyes_scene_tools
用于处理 Bevy 场景的帮助程序
^0.9
MIT
Apache-2.0
seldom_fn_plugin
允许使用 Rust 函数代替 Bevy 插件,以实现简洁性并避免某些克隆
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
bevy_local_commands
执行和管理本地 shell 命令
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_system_graph
一个基于句柄的 API,用于对 ECS 系统进行排序。
^0.9
MIT
Apache-2.0
bevy_adventure
一个用于在 Bevy 中构建冒险游戏的综合框架。
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevy_defer
用于执行延迟查询的简单异步运行时。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_framepace
用于 bevy 的帧速率控制和帧限制
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy-sequential-actions
一个 Bevy 库,用于按顺序执行各种操作。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_extern_events
用于将通用外部事件转发到 Bevy EventReaders 的插件
^0.12
MIT
bevy_discovery
自动检测和注册您的系统。
MIT
bevy_two_entities
用于处理 Bevy 查询和正好两个实体的一些便捷特征
0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_sysfail
将 sysfail 宏属性添加到您的系统中以使用 ?。
^0.13
Apache-2.0
bevy-add-events-macro
添加 add_events! 宏以更轻松地添加多个事件
MIT
bevy_quick_response
一个 Bevy 插件,用于快速响应行为
^0.13
WTFPL
bevy_async_task
用于异步编程的跨平台人体工程学抽象。
^0.14.0
Apache-2.0
MIT
seldom_interop
组件类型的互操作性特征
^0.12
MIT
Apache-2.0
Bevy Cursor
一个跟踪有关光标信息的插件
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
some_bevy_helper
一堆插件,可以帮助您更快地入门
^0.13.0
MIT
Apache-2.0
CC0-1.0
bevy-panic-handler
一个 bevy 插件,用于在恐慌时创建一个弹出窗口并记录到错误。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_pipelines_ready
用于跟踪渲染管道状态的小型插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_dev
Bevy 引擎的开发工具。用于更快地进行原型设计。
^0.13.2
MIT
bevy_spawnable
Bevy 的小型生成实用程序,用于封装生成逻辑
^0.13
WTFPL
bevy_debug_lines
Bevy 的简单线条绘制 api。
^0.12
MIT
bevy_mod_lockdown
bevy_mod_lockdown 是一个库,用于减少您的应用程序提供的攻击面。
^0.14.1
MIT
Apache-2.0
Bevy Match 3
一个用于处理匹配 3 游戏逻辑方面的板条箱
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevy_proto
使用简单的配置文件创建实体模板。
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy_contrib_colors
一个简单的颜色库。
^0.2.1
MIT
输入
#
keyseq
使用 `ctrl-A` 简写指定键弦
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_ineffable
一个易于使用的 Bevy 输入管理器,它赋予玩家权力并使可访问性变得容易。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_serial
Bevy 的串行端口通信插件
^0.13
MIT
Apache-2.0
Bevy 输入映射器插件
一个用户友好的输入绑定插件,考虑到场景配置文件。
^0.11.2
MIT
bevy_osc
将 OSC 数据发送到和从 Bevy 以及其他使用 OSC 的程序或控制器发送和接收 OSC 数据
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_global_input
从 Bevy 窗口外部接收键/鼠标事件和快捷方式。
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy_rosc
使用 rosc 库发送和接收 OSC 1.0 消息
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_midi
使用 DAW 或 MIDI 控制器将 MIDI 数据发送到和从 Bevy 发送和接收 MIDI 数据
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_guessture
Bevy 的手势识别,基于 “$1 unistroke recognizer”。
^0.14
MIT
bevy_input_actionmap
将键和游戏手柄事件映射到 Bevy 中的动作。
0.7
MIT
Apache-2.0
虚拟操纵杆
在 Bevy 的 UI 中创建和使用虚拟操纵杆
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_advanced_input
输入键绑定,包括对组合键/热键/修饰键的支持。
0.5.0
MIT
Bevy 增强输入
Bevy 的动态和上下文输入映射,灵感来自虚幻引擎增强输入
^0.14
MIT
Apache-2.0
ezinput
在 Bevy 中更轻松地处理操纵杆、鼠标和键盘输入
^0.7
MIT
bevy_trackpad_haptic
一个 bevy 插件,用于在 Mac 上触发触控板触觉反馈。
^0.13
MIT
bevy_mod_osc
Bevy 引擎的 OSC 插件
^0.14
WTFPL
leafwing_input_manager
跟踪操作并配置跨设备输入映射。完全记录;非常符合人体工程学。
^0.14.0-rc.3
MIT
Apache-2.0
网络
#
bevy_mqtt
Bevy 的 mqtt 客户端插件
^0.15.0-rc.1
MIT
Apache-2.0
bevy_quinnet
使用 QUIC 的客户端/服务器游戏网络插件,用于 Bevy 游戏引擎。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_stardust
Stardust 是一个包含电池的网络板条箱,专注于可扩展性和并行性。
^0.14
MIT
Apache-2.0
naia
具有 ECS 世界同步和 FPS 风格回滚的跨平台客户端/服务器网络库
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_simple_networking
Bevy 的一个简单的权威服务器网络库
^0.14
Apache-2.0
bevy_simplenet_events
基于事件的网络库,基于 bevy_simplenet 构建
^0.14
MIT
Apache-2.0
lightyear
Bevy 的完整服务器-客户端网络库
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-pigeon
一个简单但强大的网络插件。支持消息和自动组件同步。
~0.7.0
MIT
Apache-2.0
bevy_simplenet
具有简单界面的基于 Websockets 的跨平台网络库
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_backroll
与 Backroll 的集成插件,用于提供基于会话的点对点回滚网络。
^0.9
ISC
bevy_matchbox
为 Rust 的原生和 wasm 应用程序提供无缝的点对点 WebRTC 网络。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_eventwork
基于服务器/客户端消息的网络插件,基于异步,tokio 兼容但不是必需的。
^0.14.0
MIT
bevy_mod_reqwest
一个用于 wasm32/x86_64 的插件,有助于 reqwest 调用
^0.14.0
MIT
bevy_prototype_simple_net
一个工作原型网络插件,可以在 TCP 或 UDP 上创建客户端/服务器系统。
0.1.3
MIT
bevy_eventwork_mod_websockets
Bevy_eventwork 的一个 websocket 传输层,支持 WASM 和原生。
^0.14.0
MIT
bevy_replicon
用于复制和网络事件的高级网络库
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_ggrs
用于 P2P 回滚网络库 GGRS 的集成插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_rtc
一个简单的、多平台的 WebRTC 网络库,用于客户端服务器拓扑。
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_networking_turbulence
在 naia-socket 和 turbulence 库上运行的网络插件。
^0.6
MIT
bevy_client_server_events
Bevy 的简单基于事件的客户端-服务器网络库。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_ehttp
用于执行网络请求和从互联网加载资产的插件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-nest
一个用于在 Bevy 中获得 MUDdy 的 telnet 插件。
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevy_prototype_networking_laminar
一个使用 `laminar` 作为传输的原型网络插件。
^0.1.3
MIT
bevy_spicy_networking
使用 tokio 作为异步后端的统一服务器/客户端网络板条箱。
^0.5
MIT
bootleg_networking
一个完全跨平台的网络插件,利用 TCP/UDP 和 bevy_networking_turbulence
0.7
MIT
bevy_renet
Bevy Plugin for renet,一个用于服务器/客户端的网络库,具有身份验证和客户端管理
^0.11
MIT
Apache-2.0
持久性
#
bevy-persistent
一个 Bevy 辅助工具,用于轻松管理需要跨游戏会话持久化的资源。
^0.14
MIT
Apache-2.0
moonshine-save
Bevy 游戏引擎的保存/加载框架
0.14.*
MIT
bevy_serde_lens
为 Bevy 引擎提供有状态、结构化和漂亮的序列化。
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
bevy-persistent-windows
一个 Bevy 插件,用于轻松创建和管理记住其位置的窗口。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-settings
使用一个简单的结构体作为游戏启动之间的持久设置。
^0.14
MIT
bevy_simple_prefs
一个小型的 WASM 兼容 Bevy 插件,用于将多个资源持久化到单个 Ron 文件中
0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_pkv
用于应用程序/游戏的持久键值存储
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_save
一个在 Bevy 中保存和加载游戏状态的框架。
^0.13
MIT
Apache-2.0
物理
#
bevy_silk
Bevy 的布料物理插件
^0.14
MIT
bevy_mod_wanderlust
动态浮动角色控制器
^0.11
MIT
Apache-2.0
bevy-tnua
基于物理的浮动角色控制器
^0.14
MIT
Apache-2.0
avian
一个用于 Bevy 的 ECS 驱动的 2D 和 3D 物理引擎。
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_physimple
一个基于 physme 的 Bevy 游戏引擎物理库。
^0.8.0
MIT
avian_pickup
在 Avian 物理中拾取和抛掷动态刚体。灵感来自 Half Life 2 的引力枪。
0.14.2
MIT
Apache-2.0
bevy_rapier
一个用于 Rapier 的插件,Rapier 是一个 2D 和 3D 物理引擎。由 Rapier 开发人员维护。
^0.14.0-rc.3
Apache-2.0
physme
一个用于 2D/3D 模拟的简单物理引擎。物理上不准确,但令人满意且易于使用。
^0.2.1
MIT
bevy_fpc
第一人称控制器插件
^0.13
Apache-2.0
MIT
avian_interpolation
你的角色在移动时是否会抖动?这将通过插值 `Transform` 自动解决该问题!
0.14.2
MIT
Apache-2.0
平台集成
#
bevy-in-web-worker
在 Web Worker 中运行 Bevy 应用程序,并与 HTML 元素和 Bevy 引擎进行交互。
0.14
MIT
bevy-discord-presence
Bevy 游戏引擎的 Discord 富媒体存在客户端。
>=0.9
MIT
bevy-in-app
将 Bevy 引擎集成到现有的 iOS/Android 应用程序中。
git
MIT
bevy-steamworks
Steamworks SDK 插件。
^0.14
MIT
Apache-2.0
脚本
#
bevy_mod_scripting
Bevy 的多语言脚本支持
=0.13.1
MIT
bevy_scriptum
用于 Bevy 的低样板、易于使用的脚本插件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_wasm
使用 WebAssembly 修改你的 Bevy 游戏
^0.10
MIT
Apache-2.0
形状
#
bevy_svg
在 2D 和 3D 中加载和绘制 SVG 文件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_more_shapes
各种附加形状
^0.10
MIT
Apache-2.0
bevy_vector_shapes
绘制可配置的矢量形状。支持 2D、3D 和图像目标的保留模式和立即模式。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_rounded_box
一个圆角矩形形状
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_smud
使用有符号距离场为 2d 和 ui 绘制形状
^0.14
MIT
Apache-2.0
社交
#
Bevy Discord
Bevy 的 Discord 插件
^0.13.2
MIT
bevy_jornet
易于使用的排行榜
^0.14.0-rc.4
MIT
Apache-2.0
模板
#
官方 GitHub 模板
一个简单的模板,为 Windows、Linux、MacOS 和 Web 提供基本的 CI 和自动构建。
0.14
MIT
Apache-2.0
CC0-1.0
bevy_game_template
一个针对 Bevy 游戏的意见型模板,带有 Windows、Linux、macOS 和 WASM 发布的工作流
0.14
CC0-1.0
SR Bevy 模板
模板 Bevy 应用程序跨平台 CI/CD 部署。
Apache-2.0
Bevy Shell
用于 WASM 和本机的模板 Bevy 应用程序跨平台 CI/CD 部署。
0.9.1
Apache-2.0
Bevy 快速入门
使用 Bevy Jam 工作组制作的纯 Bevy 模板简单开始!
0.14
MIT
Apache-2.0
CC0-1.0
Foxtrot
一个多合一的 3D 游戏模板,支持一系列常见的游戏功能和辅助箱。
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevier
一个 Bevy 项目生成器。
非标准
测试
#
bevy-autoplay
基于记录的试玩会话的自动集成测试
^0.13.2
MIT
Apache-2.0
UI
#
bevy_text_popup
Bevy 插件,用于使用事件轻松创建 UI 文本弹出窗口。
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_ui_independent_text
Bevy UI 文本,其变换与 UI 的布局无关。
^0.8
MIT
Apache-2.0
bevy_simple_text_input
一个用于 Bevy UI 的不复杂的单行文本输入小部件
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_bbcode
使用 BBCode 标记语言格式化你的 UI 文本!
0.14
MIT
Apache-2.0
Bevy CSS(原型)
使用 CSS 定义的 Bevy UI 节点样式
0.8.0
MIT
Apache-2.0
Bevy 模糊区域
选择性地模糊屏幕区域以创建玻璃状 UI 元素
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_quickmenu
一个易于使用的 BevyUI 嵌套菜单系统,支持游戏手柄、键盘或鼠标导航
^0.11.0
MIT
bevy_cosmic_edit
为 Bevy 应用程序提供多行文本编辑
^0.14
MIT
Apache-2.0
haalka
由 FRP 信号驱动的符合人体工程学的响应式 Bevy UI 库
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_egui
一个用于将 egui 集成到 Bevy 的插件
^0.14.0
MIT
bevy_console
一个使用 bevy_egui 的半条命 2 风格的控制台
^0.14
MIT
bevy_mod_ui_sprite
使用 Bevy UI 绘制精灵和纹理图集精灵
^0.8
MIT
Apache-2.0
Bevy ECSS
Bevy 箱子,它使用 CSS 的一个子集来更新 Bevy ECS 组件
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_screen_diagnostics
轻松显示诊断信息,如 FPS 或实体数量
^0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-alt-ui-navigation-lite
bevy-ui-navigation 的一个分支,不依赖于其他 Bevy 生态系统箱子
0.14
MIT
Apache-2.0
Bevy 启动画面
一个用于 Bevy 的插件,允许你创建屏幕来显示品牌和开发团队
^0.13
MIT
Apache-2.0
bevy_ui_borders
在 Bevy UI 节点周围绘制边框
^0.10
MIT
Apache-2.0
bevy_mod_ui_texture_atlas_image
使用 Bevy UI 从纹理图集绘制图像
^0.10
MIT
Apache-2.0
Bevy Lunex
面向 Bevy 的基于路径的 ECS-First UI 库
^0.14
MIT
Apache-2.0
cuicui_layout
一个愚蠢、简单且可预测的布局库
^0.12.0
MIT
Apache-2.0
bevy-ui-navigation
使用组件添加菜单导航系统
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevy_simple_rich_text
一个用于 bevy_ui 的微型类似 bbcode 的富文本助手
0.14
MIT
Apache-2.0
bevy_ui_exact_image
Bevy UI 图像小部件,提供对图像大小的精确控制并支持旋转。
^0.9
MIT
Apache-2.0
bevy_ratatui_render
一个用于使用 ratatui 将你的 Bevy 应用程序渲染到终端的插件。
^0.14.2
MIT
Apache-2.0
bevy_button_released_plugin
允许对按钮释放做出反应的箱子
^0.14.0-rc.3
MIT
bevy_iced
Bevy 的 Iced 集成
^0.13
MIT
Apache-2.0
写作
#
bevy_talks
一个 Bevy 插件,用于为你的角色编写和处理对话,以及玩家选择。
^0.12
MIT
Apache-2.0
bevy_yarnspinner
Bevy 插件,用于 Yarn Spinner 的 Rust 移植版,这是一个用于编写游戏对话的友好工具
^0.14.0
MIT
Apache-2.0
应用程序
#
游戏
#
俄罗斯方块
使用 Bevy 引擎制作的经典俄罗斯方块游戏。
0.15.0-rc.1
MIT
顶点
一款太空主题的射击游戏
0.5
MIT
躲避小怪!
使用 Bevy 重现“躲避小怪!”
0.8
CC0-1.0
Bavy 球
滚动的闪亮球体。哪一个会赢?有些会不公平地比其他球体先开始!(Bevy Game Jam #1)
WhoisDavid-bevy-nbody
太阳系行星的 3d 多体模拟。
0.5.0
taipo
一个日语练习工具/塔防游戏,带有一个英语模式。
0.14
MIT
Apache-2.0
flappy_bevy
一款 Flappy Bird 克隆游戏
git
用于 Bevy 0.6/0.7 的俄罗斯方块
作为 Bevy 0.6/0.7 入门教程编写的一款部分俄罗斯方块克隆游戏
0.7
MIT
Apache-2.0
arugio
具有浏览器(WebGL)客户端和原生服务器的多人服务器授权网络“游戏”
0.6.0
MIT
☄ 超级开森过载 ☄
一款使用 🦀 Rust 和 🕊 Bevy 游戏引擎编写的射击游戏。(Bevy Game Jam #1)
0.7
MIT
Apache-2.0
打字小鸟
一款简单的打字游戏。为 Bevy Jam #1 制作。
0.14
MIT
Apache-2.0
另一款贪吃蛇游戏
另一款非常简单的贪吃蛇克隆游戏
0.7
MIT
bevy-tetris
就是俄罗斯方块!
0.4
屏幕球
工作和玩球游戏,使用 Bevy 引擎制作。
0.14
MIT
UnFlock
拖动小鸟,直到没有更多的线相交。
0.6
非标准
labyrinth-game
一款谦虚的 roguelike/市场模拟游戏
git
Apache-2.0
limbo pass
一款小游戏,在山口的边缘玩极限运动
0.10.0
MIT
打造更好的伙伴
一款可爱的自动战斗游戏,目标是打造更好的伙伴。为 Bevy Jam #1 制作。
0.6
MIT
Apache-2.0
杀手生物
一款简单有趣的多人超级炸弹人风格的游戏。
主
flock-rs
转向和集群行为的示例
0.4
MIT
巫师的策略
一款为第一届 Bevy Jam 制作的益智/纸牌游戏
0.8
MIT
Apache-2.0
保持移动,没有人会被烧死
一款限时炸弹人游戏(为 Ludum Dare 47 制作)
0.3.0
MIT
i_sjon_kan_ingen_hora_dig_skrika
2020 年瑞典划船海盗模拟器
一键忍者
一款为“一键狂欢 2021”制作的节奏游戏
0.5.0
MIT
魔方
使用 Bevy 引擎制作的魔方模拟器。
0.14
MIT
生锈的小鸟
又一款 Flappy Bird 游戏。
0.13.2
立方体收集
一款非常简单的益智游戏。
0.14.2
天秤城
一款益智游戏,你可以在针尖上建造一个处于平衡状态的城市。(LDJam #49)
0.7
MIT
Apache-2.0
支柱
类似《俄罗斯方块》的三消游戏
数字灭绝
一款免费的现代 RTS 游戏,不受商业要求、传统硬件和旧技术的限制。
0.13
AGPL-3.0
bevy_squares
使用 Bevy 制作的“Threes”游戏的重制版
git
smoke-rs
一款使用 Bevy 制作的简单烟雾模拟,使用粒子。
0.5.0
跳跳
一款使用 Bevy 引擎制作的 3D 微信跳一跳游戏。
0.14
MIT
谋杀用户地牢
一款为 RustyJam21 制作的 2D 游戏,在一周内制作完成
0.6.0
作弊者永远不会赢
一款为 Bevy Jam #1 制作的无限跑酷游戏,在 7 天内制作完成
0.6.0
Bevy 战斗
一款在 Bevy 引擎中实现的科幻战斗模拟器。
0.13
MIT
不是贪吃蛇
一款 3D 贪吃蛇游戏,但你是食物
0.7.0
Apache-2.0
bong
一款展示 bevy-pigeon 的完整样本游戏
0.7.0
空中王牌
一款快节奏的 1v1 动作游戏,采用街机风格的 2D 俯视视角
0.11.2
MIT
infini-pong
简陋的 2d 乒乓球示例
0.14.0
CC0-1.0
保持在里面
一个圆形上的单人乒乓球游戏(为 Ludum Dare 47 制作)
0.4
CC0-1.0
thallada-bevy_nbody
Rust 中的多体模拟
0.1
bevy-space-invaders
就是太空侵略者!
0.4
坦克大战
使用 Bevy 引擎制作的经典坦克大战游戏。
0.12
MIT
oicana
一款带有益智元素的塔防游戏
0.7
生命游戏
一款使用 Bevy 引擎制作的非常简单的生命游戏实现。
0.11.2
MIT
Robbo
伟大的 8 位 Atari 游戏的 Bevy 移植版,支持原生和浏览器运行
0.4.0
GPL-2.0
bevy_rider
线形骑手,在线段上线性骑行
0.5
SiO2
一款简单的粉末玩具克隆游戏
0.3.0
miam
一款为 LD51 制作的汉堡游戏。
0.8
CC0-1.0
拥抱游戏
一款关于拥抱的游戏。使用 rapier 进行主动布娃娃模拟。可在 https://hug.hihaheho.com 上玩
0.5
Flappy Bird
一款在 Bevy 0.10 中制作的 Flappy Bird 游戏
0.13
sokoban-rs
一款带有求解器的推箱子游戏。
0.14
MIT
Apache-2.0
2048 游戏
一款 2048 游戏。一个适合 Bevy 初学者的简单演示
0.9
Apache-2.0
秒杀
一款快节奏的街机风格 2D 游戏。具有自托管在线排行榜功能。
0.12.1
MIT
diplopod
对 Colour Genie EG2000 上的经典贪吃蛇克隆游戏“Tausendfuß”的重新实现
0.14.2
MIT
Magus Parvus
一款舒适的小型 2D 俯视魔法师游戏
0.14.0
MIT
鱼类格斗:重拳出击
一款鱼类格斗游戏。
0.9
MIT
Apache-2.0
bevy_sokoban
推箱子的简单实现
0.8.1
MIT
Bevy 射击游戏
一款简单的射击游戏风格游戏,具有桌面版和移动版,由浏览器用户代理自动检测
小精灵牧场主
一款受电路板设计软件启发的 2D 益智游戏。
0.14
MIT
Apache-2.0
Bevy 的俄罗斯方块,又是另一款
Bevy 0.4/0.6/0.7 的俄罗斯方块克隆游戏
0.13.0
GPL-3.0
像素攻击
基于视差效果的游戏,使用 Rust 和 Bevy 游戏引擎,并利用 bevy-parallax 库。
0.9.1
MIT
弹跳起来!
类似乒乓球,但有重力。
0.9
Apache-2.0
无人机敏捷挑战
小心地驾驶无人机穿越多个关卡,避免碰撞任何物体。
0.10.1
Apache-2.0
合并赛车手
在这款 2.5D 横向卷轴赛车游戏中,通过特技来获得速度。为 Bevy Jam #2 打造。
0.14
MIT
Apache-2.0
Kataster
一款适合 Bevy 初学者的极简主义单屏太空射击游戏。
0.14
MIT
Apache-2.0
ascii-bomb-ecs
一款 ASCII 风格的炸弹人克隆游戏,拥有多种游戏模式,并提供带有移动控制的网页版。
Tsumi
一款使用 yarnspinner 的简短叙事驱动的 2D 游戏,包含对话。
0.14.0
MIT
colonize
一款用 Rust 编写的类似矮人要塞/边缘世界 (Dwarf Fortress/Rimworld) 的游戏。
0.4.0
GPL-3.0-or-later
细胞自动机
使用 Bevy 引擎的 3D 细胞自动机。
0.14.1
MIT
海盗海战 Jam
正在制作中的 Jam 级海盗游戏原型。
0.13.2
MIT
Apache-2.0
projectris
它是 3D 版俄罗斯方块,但你只能玩到方块的阴影。
0.5
矿工
一款基于采矿的平台游戏。
0.6
Apache-2.0
Theta Wave
一款 Roguelike 太空射击游戏。
0.14.2
MIT
snake_bevy
这是贪吃蛇!
0.3.0
MIT
不平衡的乱斗
为 LD49 打造的自动棋类游戏。
0.5.0
CC0-1.0
taileater
伟大的 8 位 Atari 游戏的 Bevy 移植版,支持原生和浏览器运行
0.5
Apache-2.0
per_spatium
向下滚动的太空射击游戏。
0.2.1
¿Quien es el MechaBurro?
3D 单人/本地多人双摇杆射击游戏。
0.11.2
MIT
Apache-2.0
月球创造者
另一个 N 体模拟,带有用于设置的 egui 界面。
0.9.0
Apache-2.0
bevy-rust-wasm-experiments
一款小型视频游戏,同时支持桌面和 WebAssembly(在移动设备上使用加速度计)。
0.9.1
MIT
地下城探险
控制你的角色并杀死怪物。
0.7.0
MPL-2.0
地下城探险 V2
地下城探险的重构版本,适用于 bevy=0.11。
0.12.0
MPL-2.0
bevy_pong
它是乒乓球!基于 'breakout' bevy 示例。
0.3.0
工具
#
quartz
使用 Bevy 和 fundsp 的可视化编程和 DSP 游乐场。
0.14.1
MIT
Apache-2.0
HillVacuum
一款 2D 地图编辑器,灵感来自 Doom 编辑器和 TrenchBroom。
0.14
MIT
Apache-2.0
bevy-calc
一款简单的计算器。
0.5.0
MIT
有趣的符号
对音乐符号、彩色音符、和弦和吉他谱的实验。
0.14.0
Nodus
逻辑门模拟器。
MIT
Lavagna
一款协作式(基于 WebRTC)黑板,非常适合在会议期间进行简单的草图绘制。
0.14
MIT
Apache-2.0
Velo
用于头脑风暴和分享想法的应用程序。
0.11
MIT
Apache-2.0